برگه ها
آخرین نوشته ها- کار یونیتی هادی عباسی با ترجمه یک PDF به تعداد ۳۰۰ صفحه آموزش
- موتور های فیزیکی در فلش ۱
- عکس برداری از صفحات وب
- توقف یک مووی کلیپ به مدت معین با دستورات اکشن اسکریپت ۳
- فصل ۱
- دستورات اکشن ۳ حرکات رندوم کرم شب تاب در هوا
- مقدمه ای بر Adobe Flash
- قابلیت های جدیدی فلش cs4
- ۳D Flash Slideshow Creato
- آموزش های شما
- دانلود ماشین حساب ویندوز ۷ با سورس فلش و as3
- رویداد های برش فیلم ( بخش اول )
- ساخت یک عنصر شنودگر برای شناسایی فشرده شدن کلید ماوس
- شناسایی حرکت ماوس در فلش
- شناسایی ماوس در فلش
- استفاده از عنصر شنودگر برای تشخیص فشرده شدن یک کلید خاص – دستور شرطی if
- ساخت یک عنصر شنودگر ( listner object ) برای یک رویداد دکمه
- استفاده از توابع ریاضی در فلش
- ساخت شنودگرها ( listeners) برای رویداد های کلید
- راه اندازی مجدد انجمن سایت – بانک فلش
Old Education
برگه ها
دسته ها
لینک دوستان
آخرین نوشته ها
- کار یونیتی هادی عباسی با ترجمه یک PDF به تعداد ۳۰۰ صفحه آموزش
- موتور های فیزیکی در فلش ۱
- عکس برداری از صفحات وب
- توقف یک مووی کلیپ به مدت معین با دستورات اکشن اسکریپت ۳
- فصل ۱
- دستورات اکشن ۳ حرکات رندوم کرم شب تاب در هوا
- مقدمه ای بر Adobe Flash
- قابلیت های جدیدی فلش cs4
- ۳D Flash Slideshow Creato
- آموزش های شما
یک لایه ماسک و یک لایه تحت ماسک بسازید
یک تصویر در لایه تحت ماسک قرار دهید
از منوی Insert ، گزینه New Symbol را انتخاب کنید
کادر محاوره ای Create New Symbol ظاهر می شود
یک نام مشخص وارد کرده و گزینه Movie Clip را فعال نمایید ، سپس دکمه OK را کلیک کنید .
سمبل برش فیلم ایجاد شده و وارد محیط و یرایش سمبل می شوید .
دو بین گذاری حرکتی Motion tween مجزا برای لکه های نور در دو مسیر مختلف درون خط زمان timeline بسازید
یک لایه ماسک و یک لایه تحت ماسک بسازید .
در لایه تحت ماسک تصویری را وارد کرده ویا چیزی رسم کنید
شکلی نا منظم در لایه ماسک رسم کنید
شکل را کپی کنید
لایه تحت ماسک جدیدی بین لایه ماسک و لایه تحت ماسک قبلی ایجااد کنید
از منوی Edit ، گزینه Paste in place را انتخاب کنید .
شکل نا منظم شما در لایه جدید و دقیقا در مکان قبلی خود در لایه ماسک ظاهر می شود .
یا لایه ماسک و یک لایه تحت ماسک بسازید
به عنوان پیش زمینه در لایه تحت ماسک یک تصویر وارد کنید یا چیزی رسم کنید
یک دایره در لایه ماسک رسم کنید
دایره را کپی کنید
لایه ای جدید بین لایه ماسک و لایه تحت ماسک ایجاد کنید
از منوی Edit ، گزینه Paste in place را انتخاب کنید . دایره را درلایه جدید و دقیقا در مکان قبلی خود در لایه ماسک ظاهر می شود .
با دو لایه شروع کنید . لایه فوقانی را به لایه ماسک و لایه زیرین را به لایه تحت ماسک تبدیل نمایید .
شکل یا اشکال پری را در لایه ماسک رسم کنید . این محدوده ای است که از طریق آن ، تصاویر متحرک خود را در لایه تحت ماسک مشاهده می کنید .
در لایه تحت ماسک ، بین گذاری شکلی یا حرکتی ایجاد کنید که از زیر اشکال لایه ماسک عبور کنند . می توانید هر تعداد لایه تحت ماسک زیر یک لایه ماسک داشته باشید .
تمامی لایه ها را قفل کرده و نتیجه کار خود را ببینید .
نکته :
در لایه اول ، یه تصویر پیش زمینه ایجاد یا یک تصویر وارد کنید .
یک لایه جدید بالای لایه قبلی اضافه کنید .
لایه بالایی را انتخاب و از منوی modify ، گزینه layer را کلیک نمایید .
در کادر محاوره ای باز شده ، گزینه Mask را انتخاب کنید .
لایه زیرین را انتخاب و از منوی modify ، گزینه layer را کلیک کنید .
در پنجره باز شده گزینه masked را انتخاب کنید .
لایه بالایی تبدبل به لایه ماسک mask layer و لایه زیرین تبدیل به لایه تحت ماسک masked layer می شود .
انند درس قبل تصویر مورد نظر خود را کپی و وارد محیط photoshop کنید .
در کادر محاوره canvas هر دو مقدار عرض width و ارتفاع height را افزایش دهید تا فضای کافی برای کار فراهم شود . با این حال برای تصویری که در تمامی جهات محو می شود مانند مثالی که اینجا نشان داده شده است افزایش اندازه canvas نیازی نیست .
در محیط photoshop از منوی filter ، گزینه blur و سپس Gaussian blur را انتخاب کنید . کادر محاوره Gaussian blur پدیدار می شود .
مقدار محو شدن دلخواه خود را در کادر Radius وارد کنید . سپس دکمه OK را کلیک کنید .
اطمینان حاصل کنید که تصویر شما مسطح است و برای این کار از منوی layer گزینه flatten image را انتخاب کنید .
تمام تصاویر را انتخاب کرده و یک کپی از آن را در لایه خالی وارد محیط flash نمایید .
تصویر جدید را به یک سمبل گرافیکی تبدیل کنید .
توالی این دو تصویر را به گونه ای نتظیم کنید که تصویر محو شده روی تصویر اصلی قرار گیرد .
طبق آنچه در دروس گذشته گفته شد یک برش فیلم ساخته و انیمیشنی را در درون آن طراحی کنید .
یک سمبل دکمه ساخته و چهار فریم کلیدی برای چهر وضعیت Up،Over،Down و Hit آن تعیین کنید .
در محیط ویرایش سمبل ، بسته به وضعیتی که میخواهید انیمیشن نمایش داده شود ، یکی از سه فریم کلیدی Up ، Over و Down را انتخاب کنید .

یک نمونه برش فیلم خود را درصحنه و دورن سمبل دکمه قرار دهید
تصویری را که می خواهید motion blur روی آن اعمال کنید وارد صحنه کنید و از آن یک سمبا گرافیکی بسازید .
از این تصویر یک کپی تهیه کرده و در محیط Adobe photoshop یک فایل جدید باز نمایید . فایل جدید ایجاد شده در photoshop باید در حالت RGB و با دقت ۷۲ dpi و به اندازه تصویر اصلی شما در Flash باشد .
تصویر شما در محیط photoshop ظاهر می شود .
در محیط photoshop از منوی image ، گزینه canvas Size را انتخاب کنید . کادر محاوره canvas size پدیدار می شود .
مقدار عددی بافت canvas را در جهتی که می خواهید عمل حمو شدن انجام شود تا ۱۵۰ درصد افزایش دهید . سپس دکمه OK را بزنید .
پس زمینه تصویر شما بزرگ می شود به گونه ای فضای لازم جهت عمل محو کردن را در اختیار خواهید داشت .
ار منوی Filter ، گزینه Blur و سپس Motion blur را انتخاب کنید . کادر محاوره Motion Blur پدیدار می شود .
زاویه محو شدن را تا مقدار مورد نظر خود تغییر داده و مقدار محو شدن را تا یک پنجم اندازه کل تصویر خود تنظیم نمایید . سپس OK را بزنید .
تصویر فقط در یک جهت محو می شود
از منوی Layer ، گزینه Flatten Image را انتخاب کنید .
فریم کلیدی میانی را انتخاب و نقاط راهنما را اضافه کنید .
در نظر داشته باشید که کدام نقطه راهنما مربوط به کدام tween می شود . برای این کار از رنگ آنها استفاده کنید . نقطه راهنما زرد مربوط به فریم کلیدی اول و نقطه راهنمای شبز مربوط به فریم کلیدی آخر می شود .
آزمایش کنید که فلش در نبدیل حرف z به s نتیجه رضایت بخشی به دست نمی آورد .
یک فریم کلیدی میانی در وسط بین گذاری ایجاد کنید .
در فریم کلیدی جدید ، شکل خود را به نوعی تغییر دهید تا مشابه شکل نهایی شود . اکنون بین گذاری شکلی ، حرکت بهتر و روانتری پیدا خواهد کرد .
گاهی اوقات ساخت فریم های کلیدی میانی کافی نیست و برای نتیجه بهتر باید از راهنمای شکلی shape hint نیز استفاده کنید .



نوشته: Flash Man
تاریخ : بهمن ۱۱م, ۱۳۸۸