فریم اول از خط زمانی اصلی را انتخاب کرده و دستورات زیر را در آن اعمال کنید .

myListener = new Object ();
myListener.onMouseDown = function () {
gotoAndStop(5);
}

ادامه آموزش ، دانلود نمونه فایل اموزش  و PDF اموزش در ادامه مطلب

ادامه مطلب را بخوانید »

برچسب : ، ، ، ، ، ، ، ، ، ، ، ، ،
authorنوشته: Flash Man dateتاریخ : اردیبهشت ۷م, ۱۳۸۹ comment بدون نظر

اولین فریم از خط فرمان اصلی را انتخاب و دستورات زیر را در آن اعمال کنید .

شناسایی حرکت ماوس

_root.onMouseMove = function () {
nextFrame();
updateAfterEvent();
};

ادامه آموزش ، دانلود نمونه فایل اموزش  و PDF اموزش در ادامه مطلب

ادامه مطلب را بخوانید »

برچسب : ، ، ، ، ، ، ، ، ، ، ، ، ، ، ، ، ،
authorنوشته: Flash Man dateتاریخ : اردیبهشت ۵م, ۱۳۸۹ comment بدون نظر

عنصر ماوس مانند عنصر کلید یکی از معدود دسته های Action Script است که نیازی به نمونه سازی آن پیش از استفاده ندارید . ویژگی های آن قابل دسترسی بوده و روال های با نام عنصر یعنی ( Mouse) احضار می شوند  . پس از یادگیری مطالب بیشتری در مورد برش فیلم ها ، با روال و ویژگی  های ماوس در درس های بعدی آشنا خواهید شد . در اینجا با رویداد های ماوس آشنا شده و آنها را شناسایی می کنید .

دانلود PDF آموزش و ادمه اموزش در ادامه مطلب

ادامه مطلب را بخوانید »

برچسب : ، ، ، ، ، ، ، ، ، ، ، ، ، ، ،
authorنوشته: Flash Man dateتاریخ : اردیبهشت ۱م, ۱۳۸۹ comment بدون نظر

کار رو با مثال قبل شروع میکنیم ولی برای این مثال از دستور شرطی IF استفاده میکنیم .

ابتدا کد مرحله قبل رو دوباره نویسی میکنیم :

stop();
myListener = new Object();
myListener.onKeyDown = function() {
gotoAndStop(5);
};
Key.addListener(myListener);

ادامه آموزش ، دانلود آموزش به همراه نمونه فایل در ادامه مطلب

ادامه مطلب را بخوانید »

برچسب : ، ، ، ، ، ، ، ، ، ، ، ، ، ،
authorنوشته: Flash Man dateتاریخ : فروردین ۲۷م, ۱۳۸۹ comment بدون نظر

اولین فریم از خط زمانی را انتخاب و دستورات زیر را  بر روی آن اعمال کنید .

شنودگر

ادامه آموزش ، دانلود آموزش به همراه نمونه فایل در ادامه مطلب

ادامه مطلب را بخوانید »

برچسب : ، ، ، ، ، ، ، ، ، ، ، ، ، ، ، ،
authorنوشته: Flash Man dateتاریخ : فروردین ۲۵م, ۱۳۸۹ comment بدون نظر
authorنوشته: Flash Man dateتاریخ : فروردین ۲۵م, ۱۳۸۹ comment بدون نظر

ساخت شنودگرها ( listeners) برای رویداد های کلید

در درس های گذشته برای امتحان روال Is Down() نیاز به ساخت یک حلقه دو فریمی در خط زمان اصلی داشتید . یک راه برای از بین بردن این حلقه و شناسایی رویداد های کلید ، ساخت شنودگرهاست . یک شنود گر  (Listener) ، عنصری است که آن را از گروهی عمومی عناصر ایجاد می کنید . می توانید عنصری به نام MyListener را با این عبارت بسازید :

MyListener = new Object();

ادامه آموزش و دانلود این آموزش در ادامه مطلب

ادامه مطلب را بخوانید »

برچسب : ، ، ، ، ، ، ، ، ، ، ،
authorنوشته: Flash Man dateتاریخ : فروردین ۲۲م, ۱۳۸۹ comment بدون نظر